
por Filipe Costa Luz · Edições Universitárias Lusófonas · tapa blanda · ISBN 9789728881719

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«Jogos de Computador e Cinema» es un estudio de Filipe Costa Luz sobre la relación entre videojuegos y cine, publicado por Edições Universitárias Lusófonas en tapa blanda, en portugués.
El libro estudia cómo los juegos de ordenador y el cine captan la atención, incluida la pérdida de la noción del tiempo al jugar. Compara la sensación de presencia con la inmersión de Half-Life 2 y el entretenimiento de Grand Theft Auto, y analiza el punto de vista en el videojuego y la escala o el plano en el cine para situar al jugador en la narración, la acción y el espacio.
El libro procede de la investigación de maestría de Filipe Costa Luz, concluida en junio de 2006, y de su aplicación en proyectos interactivos y de animación digital del MovLab de la Universidad Lusófona.
Obra de enfoque académico, adecuada para lectores interesados en la teoría del videojuego, el análisis cinematográfico y la narrativa digital.