
por Michele Bousquet · Focal Press · tapa blanda · ISBN 9780240810324

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«How to Cheat in 3ds Max 2009» es la guía práctica de Michele Bousquet, publicada por Focal Press en tapa blanda (240 páginas, en inglés).
La guía ofrece soluciones rápidas para proyectos 3D con presupuesto y tiempo limitados, partiendo del problema para llegar a la solución y abordando modelado, iluminación, texturizado y animación. Está escrita para 3ds Max 2009 y es compatible con 3ds Max 2008. Incluye un CD con animaciones de muestra, archivos de escena y mapas de bits.
Primera edición publicada el 26 de abril de 2008. Forma parte de la serie de manuales «How to Cheat in».
Pensada para artistas y diseñadores 3D que trabajan con plazos de entrega y necesitan resultados rápidos.