
por Max Wainewright · edebé · tapa dura · ISBN 9788468327013

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«Aprende a programar» es la guía visual de programación de Max Wainewright, publicada por edebé en tapa dura (136 páginas, en español).
Una guía visual que introduce la programación a través de conceptos como bucles, variables y etiquetas, y de lenguajes como Scratch, Logo, Python, HTML y JavaScript. Propone pequeños proyectos prácticos, como mover sprites por la pantalla, crear un juego de laberinto o diseñar sitios web, para aprender construyendo.
Publicada originalmente en inglés y traducida al castellano por Raquel Sola García, con ilustraciones de Mike Henson. Primera edición publicada el 31 de marzo de 2016. Orientada a lectores a partir de 6 años.
Ideal para niños y niñas que quieran iniciarse en la programación de forma visual y lúdica, ya sea en casa o en el colegio.
